Jungle Hunt - Atari 2600

- Distribuidora:
- Atari
- Año de lanzamiento:
- 1983
Jungle Hunt para Atari 2600 (1983): cuatro etapas en la jungla, la historia de Jungle King, diferencias con el arcade original y los programadores de GCC.
Una liana se balancea un instante antes de lo esperado y la gran expedición termina en una caída. Jungle Hunt recuerda aquellos días en que inclinábamos todo el cuerpo ante el televisor, como si así pudiéramos alargar un salto. Unas manchas de color, un joystick y ese pensamiento peligroso: un intento más.
Atari publicó la versión para Atari 2600 en 1983. Mike Feinstein y John Allred, de General Computer Corporation (GCC), programaron la adaptación. Sus nombres también constan en la lista recopilada por Doug Macrae, Michael Feinstein y Steve Golson. Conviene distinguir a estos programadores del equipo que creó la máquina original.
La adaptación doméstica encontró sus propias soluciones: las rocas se esquivan en terreno llano, en lugar de la pendiente de la recreativa. Pero mantuvo esos cambios de escenario que convierten cada pantalla en una pequeña expedición.
Lo mejor de volver a esta selva es la sencilla satisfacción de acertar un salto. Sabes qué hacer; esta vez solo necesitas dar con el momento preciso. Y cuando dejas atrás la última liana, por un instante olvidas los años que tiene ese pequeño cartucho.
De Jungle King a Atari 2600
La aventura nació en los salones recreativos en 1982 con Jungle King, de Taito. Su protagonista recordaba mucho a Tarzán. Una disputa sobre los derechos del personaje de Edgar Rice Burroughs dio paso al nombre Jungle Hunt y a un explorador con salacot. Ese recorrido hasta la versión conocida está documentado; no hemos verificado un testimonio directo sobre cómo surgió la primera idea del equipo original.Atari publicó la versión para Atari 2600 en 1983. Mike Feinstein y John Allred, de General Computer Corporation (GCC), programaron la adaptación. Sus nombres también constan en la lista recopilada por Doug Macrae, Michael Feinstein y Steve Golson. Conviene distinguir a estos programadores del equipo que creó la máquina original.
Las cuatro etapas de la expedición
Según el manual original, encarnas a Sir Dudley Dashly, que debe rescatar a su esposa, Lady Penelope. El viaje tiene cuatro partes: saltar entre lianas, cruzar un río lleno de cocodrilos, esquivar rocas y superar a unos guardias con lanzas. Bajo el agua hay que vigilar el aire; el cuchillo no sirve contra un cocodrilo con la boca completamente abierta. Tras el rescate comienza otra vuelta, más difícil.La adaptación doméstica encontró sus propias soluciones: las rocas se esquivan en terreno llano, en lugar de la pendiente de la recreativa. Pero mantuvo esos cambios de escenario que convierten cada pantalla en una pequeña expedición.
Lo mejor de volver a esta selva es la sencilla satisfacción de acertar un salto. Sabes qué hacer; esta vez solo necesitas dar con el momento preciso. Y cuando dejas atrás la última liana, por un instante olvidas los años que tiene ese pequeño cartucho.
Curiosidades
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STS Chvojkovice Brod
transistor
Sir Psycho
Por lo que respecta al Atari 2600, Jungle Hunt es uno de los juegos más atractivos, pero los niveles son mucho mejores en el Atari XE/XL.
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Los gráficos de este juego son uno de los mejores para Atari 2600, pero los niveles están mejor hechos para Atari XE/XL.
transistor